Урок 144. Рисование. Matrix-преобразования
- Подробности
- Создано 24.02.2014 10:00
В этом уроке:
- используем Matrix для геометрических преобразований фигур
Вебинар: Тестирование Android приложений
- Подробности
- Создано 15.02.2014 14:16
Команда R.id.team готовит новый вебинар.
Предварительно планируем провести его на канале в среду 19 февраля в 19:30 по Киевскому времени. Возможно, время и дата проведения будут корректироваться, поэтому следите за анонсами на канале.
Урок 142. Рисование. Простые фигуры, текст
- Подробности
- Создано 10.02.2014 08:00
В этом уроке:
- рисуем фигуры
- выводим текст
Урок 141. Рисование. Доступ к Canvas
- Подробности
- Создано 03.02.2014 08:00
В этом уроке:
- получаем доступ к Canvas
android gamedev #11
- Подробности
- Создано 30.01.2014 14:50
Дизайн-документ. Ресурсы, графика, текстуры, пакер
Новости про уроки по графике
- Подробности
- Создано 28.01.2014 08:00
Новостей у меня две: хорошая и плохая.
Начнем, как водится, с плохой. Уроки по OpenGL задерживаются и будут позже, чем я планировал. Это печально, я и сам уже хотел бы поскорее этой темой заняться вплотную, но возникло одно препятствие (см. хорошую новость).
Урок 140. Google maps. Свои объекты на карте
- Подробности
- Создано 27.01.2014 07:50
В этом уроке:
- размещаем на карте свои объекты
Инструменты Android разработчика. Genymotion как альтернатива эмулятору Eclipse
- Подробности
- Создано 19.01.2014 13:56
Сегодня я расскажу о установке Genymotion на замену стандартному эмулятору.
Урок 139. Google maps. Создание и настройка проекта. Карта, камера, события
- Подробности
- Создано 13.01.2014 07:50
В этом уроке:
- создаем приложение с картой
- настраиваем карту и обрабатываем ее события
- программно меняем положение камеры
аndroid gamedev #10
- Подробности
- Создано 06.01.2014 12:59
Dark Dream Engine — расширение для libGDX. DDE — создаем первый проект
аndroid gamedev #9
- Подробности
- Создано 06.01.2014 10:59
Обработка ввода в Libgdx. Обработка событий ввода классами Stage и Actor
Вебинар. DDMS. Часть 2.
- Подробности
- Создано 06.01.2014 08:00
Тема вебинара: Dalvik Debug Monitor Server (DDMS) и средства, которыми он управляет. Часть 2. Вебинар состоится 9 января 2014 г. в 20.00 по Мск.
Ссылка на трансляцию: http://www.youtube.com/watch?
Ссылка на видеозапись 1 части: http://www.youtube.com/watch?
Будет рассмотрен такой инструмент, как Method Profiling. Если вы не знаете что это и никогда не использовали, то очень рекомендую быть. Он предназначен для определения загруженных методов - поиска методов, которые тратят большинство времени на выполнение какой-то работы. Также рассмотрим каким образом возможно анализировать определенные участки кода с целью нахождения "тяжелого" кода. Вебинар рассчитан на людей, кто не имел дел с данным инструментом.
Ссылка на обсуждение на форуме: http://forum.startandroid.ru/
Итоги года 2013
- Подробности
- Создано 30.12.2013 09:00
За этот год на сайте вышло всего 22 урока. Это явилось следствием того, что я начал немного работать на Android-проектах и времени свободного стало меньше. Как получится в следующем году, пока не знаю. Надеюсь, что все-таки уроков 30 то я сделаю, тем более, что темы запланированы весьма интересные.
аndroid gamedev #8
- Подробности
- Создано 26.12.2013 14:00
Обработка ввода в Libgdx. События, обработка событий ввода
Вебинар. DDMS. Часть 1.
- Подробности
- Создано 26.12.2013 11:45
Тема вебинара: Dalvik Debug Monitor Server (DDMS) и средства, которыми он управляет. Часть 1.
Вебинар состоится 27 декабря в 20.00 МСК